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前光环无限开发者确认游戏已取消大逃杀模式称其可能改变游戏规则

作者:佚名 来源: 时间:2024-12-10

位于美国德克萨斯州奥斯汀市的游戏开发工作室Certain Affinity自2006年成立以来,在游戏界享有盛名。其辉煌成就包括参与制作《使命召唤》、《毁灭战士》以及高-简介《光环》系列等多部重量级作品。

前《光环:无限》开发者确认游戏已取消大逃杀模式 称其可能改变游戏规则

进入2022年,Certain Affinity宣布将进一步深化与《光环》系列龙头企业343 Industries的合作。此消息立即引起业界广泛关注。当时有传言称,Certain Affinity 正在与343 Industries 合作打造《光环:无限》 大逃杀模式。据悉,自2020年以来,这个雄心勃勃的项目已经吸引了百余位精英开发者加入,共同为这一创新玩法倾注心力。

然而就在今年1月份,一份突如其来的报道打破了——的平静,据称微软即将停止这款大逃杀模式的开发计划。尽管Certain Affinity和微软从未公开证实或否认这一传闻,但最近,Certain Affinity的前设计总监Mike Clopper(现调至《使命召唤》系列开发团队Raven Software担任设计总监)带头冲锋。英商的一次讲话不经意间印证了这一传闻。

迈克·克洛珀在演讲中深情地回忆起,他曾经带领一大群设计师开发了当时尚未上市但潜力无限的《光环》大逃杀模式。他坦言:“我坚信,如果这款游戏能够发售,将会给《光环》系列带来颠覆性的改变。我们的团队对这款游戏充满了热爱和热情,即使最终未能如期上线,那段发展经历无疑是一次极其宝贵和难忘的旅程。”