七日杀指令是什么?很多朋友还不知道七日必杀指令是什么。有了这些说明可以帮助我们在游戏中更加方便,所以这里有小编整理的详细的七日必杀说明。还不知道的朋友可以参考这里。
七日杀说明:
使用说明:按住【~】或【TAB】键打开控制台,可以输入命令使用。
1.指令代码
debugmenu dm=打开/关闭调试模式(参数=on]ff)
mem=显示内存信息并调用废料回收机制
sounddebug=切换声音管理的调试输出
enablescope es=切换调试范围
admin=管理设置控件,格式为:admin add [玩家姓名[权限级别],(添加某人为管理员,赋予权限级别x)a
dmin remove [玩家姓名],(从管理中删除某人)
admin update [玩家姓名] [权限级别],(增加玩家管理权限)
mod=mod控制,使用mod添加玩家名权限级别,mod删除玩家名,mod向上
日期玩家姓名权限等级
cp=命令权限控制,使用cp添加命令权限级别,
cp 删除命令,
白名单更新玩家名权限级别
Whitelist=白名单控制,使用白名单添加玩家名权限级别,
白名单删除玩家名,
白名单更新玩家名权限级别
kick=踢球员[并解释原因]。 '踢出玩家名字原因'
禁止=禁止玩家时间。 “禁止玩家姓名1 小时”允许的时间范围:分钟、小时、天、w
几周、几个月、几年
say=广播消息
listthreads It=列出所有线程
gameover go=将游戏状态设置为GameOver
setgamepref sg=设置服务器设置
shutdown=关闭服务器
Spawnentity se=产生一个实体来产生某些东西。哈哈,我这就派护士去小皮桃
settime st=设置时间
helpdebug=切换AIDirector 调试输出。
spawnwanderinghorde=产生一群游荡的僵尸
spawnairdrop=生成空投
spawnsupplycrate=为玩家生成一个补给箱
shownexthordetime=显示游荡部落时间
saveworld sa=手动拯救世界。
buff=对本地玩家应用增益
debuff=移除本地玩家的增益效果
listents le=列出所有实体列出所有对象
listplayers Ip=获取在线玩家信息
chunkcache CC=显示缓存中所有加载的块
showchunkdata sC=显示当前块的一些日期
gettime gt=检索当前游戏时间
listplayersextended Ipe=获取在线玩家详细信息
getgamepref g9=获取游戏设置信息
sayplayer pm=向单个玩家发送消息
settimereal str=设置当前游戏时间,参数:
showinventory si=列出玩家背包和腰带(steam id、实体id 或名称)
回复re=回复上次下午给你的信息
kill=杀死指定玩家kill(实体id或名称)
listlandprotection Ip=列出所有土地石头及其所有者
removelandprotection rlp=移除所有玩家的土地保护rlp(实体ID或名称)
version=获取游戏版本号
rendermap rm=渲染C
当前映射到文件
Creativemenu cm=启用/禁用创意菜单
Give=给玩家某物(实体ID 或名称) 给某人某物的数量
listitems li=列出所有可以给出的东西
enablerendering=启用/禁用实时地图渲染
listknownplayers lkp=列出所有已知玩家(可选过滤)
teleportplayer tele=将玩家传送到指定位置将某人传送给某人
unban=解锁玩家unban steamid
webstat=仅用于调试目的
gameover go已结束- 回合杀戮竞赛定点生存模式
toggle_blood off NA 关闭血液显示
Switch_ Blood _on NA 显示血液
debugmenu [on/off] dm 切换DEBUG 模式(仅限开发人员)
Spawnentity [player-id] [entity-id] se 召唤实体(奇怪)
例如“se 1807 20”player-id=0(单人模式)。
踢[玩家] [原因] NA 踢某人
封禁[玩家] [原因] NA 封禁(列表)
Listeners le 列出实体怪物
listplayers 显示ip在线人数
enablescopes on/off es 开关调试范围
listthreads 显示线程
setgamepre sg 设置游戏首选项
chunkcache Cc表示当前加载到缓存中的数据块。
showchunkdata sc 显示当前数据块。
2.升级体验说明
settime #:调整世界时间(1小时为1000)
gameover:结束一轮杀戮竞赛/定点生存模式
toggle_blood_off:关闭血液显示
toggle_blood_on:显示血液
debugmenu [on/off]:切换DEBUG 模式(仅限开发人员)
spawnentity [player-id] [entity-id]:召唤实体(怪物)例如,'se 1807 20'player-id=0(单人模式)
踢[玩家][原因]:踢某人
封禁[玩家][原因]:封禁账号(黑名单)
听众:列出实体怪物
listplayers:显示在线人数
Enablescopes on/off:切换调试范围
listthreads:显示线程
setgamepre:设置游戏偏好
chunkcache:显示当前加载到缓存中的数据块