小伙伴们大家好,今天玖玖给大家带来了不久前刚刚完成二测的即时多维战斗RPG《白荆回廊》的评测。该游戏由备受瞩目的《古剑奇谭》系列开发商上海筑龙制作。因此,在这款RPG中,我们可以看到很多熟悉的“古剑”角色。话不多说,让我们从玩法背景、游戏亮点等几个方面来深入了解一下《白荆回廊》这款游戏吧!
白荆回廊简单测评
一、游戏玩法背景《白荆回廊》的玩法可以简单概括为RPG养成+即时战斗。故事发生在名为森罗的异世界。一场大灾难之后,未知的能量晶体带来了特殊能力的“协同作用”,将其他多维世界与森罗连接起来。玩家将扮演百精科技的督导员角色,与其同步器一起抵御各种次生灾害,探索灾害原因。
游戏拥有丰富的角色资源,每次进入关卡都可以选择8个角色出现。战斗时,场上最多只能有4名角色,玩家可以根据战斗需要切换角色。游戏的战斗系统具有塔防元素。除了清除关卡中的敌人之外,玩家还需要保卫场上的战术终端。与大多数塔防游戏不同的是,“白荆回廊”中的角色在离开场地后并不会变得无法移动,而是当敌人进入敌人范围时会自动攻击。同时,游戏的实时战斗属性可以让玩家在战斗中指挥角色的移动和释放技能。因此,除了一开始角色的元素属性、职业构成、位置布局之外,战斗过程中的具体策略应对也非常重要。重要的。
2、游戏亮点介绍完游戏的背景和战斗系统,我们来说说《白荆回廊》在玩过程中给九九留下深刻印象的一些亮点。
首先是优秀的角色设计。在二维造型日趋同质化的今天,“白荆回廊”的造型却给人一种耳目一新的感觉。就连鸟瞰放大的“反派”,也能看出造型的精致。人物风格统一,古装和现代装放在一起没有违和感。同时,人物造型和立画的还原度都非常高,部分游戏中的造型和立画风格并没有发生冲突。
特别值得一提的是,在本次测试中,部分突破一定等级的角色将会出现特殊图纸。比如《古剑奇谭》中的“皮鞋王”贝洛,在“白荆回廊”中进行了本地化处理,成为了露露运输的送货员。这个人物设定非常有趣。
另外,《古剑奇谭3》中的“反串老大”刘哥,在《白荆回廊》的近未来都市背景下,成为了贵族后裔、自由文学网站撰稿人。并觉醒了神通。也很符合作者笔下的“流浪者”(法师)。这些熟悉的面孔以全新的风格出现,不仅让老玩家感到熟悉,也为新玩家提供了畅快的游戏体验。
第二个让九九印象深刻的就是游戏的战斗系统。 《白荆回廊》是一款实时多维战斗RPG。游戏的即时战斗属性给了玩家充分的自由度。他们可以随时暂停游戏并向角色发出指令。同时,由于时停机制的存在,玩家可以有充足的时间思考后续的战略部署。游戏的策略深度也非常深。除了角色本身的属性克制不同的敌人之外,游戏的元素反应机制也让角色之间的联动更加紧密。
第三个让久久印象深刻的就是游戏特殊的养成系统。与其他游戏不同,该游戏中的角色没有等级。提升角色实力的关键是通过走廊巡逻系统获得的精神蚀刻。玩家可以提升和培育记忆印记,然后携带培育出来的记忆印记进入走廊漫游。经过一系列的战斗,他们可以获得灵纹。精神蚀刻可以为战斗中的所有角色提供具有特殊技能和属性的“装备”,并且与角色的攻击、伤害减免等属性密切相关。这种高自由度的养成玩法为玩家提供了丰富的战术选择和组合可能性。
3、第二次测试的变化《白荆回廊》与第一次测试相比,除了增加了新的章节内容外,对原有的内容也进行了相应的优化。第一次测试时,整个游戏包含了大量的专有名词。刚接触游戏的玩家需要学习新的游戏系统,还要记住大量的游戏术语,有点让人担心。
然而,在第二次测试中,许多专有名词都得到了优化。比如属性名称从不直观的名词变成了更容易理解的系统、攻击、防御,让玩家更容易上手。此外,第二次测试还实现了“快速战斗”功能,让玩家在完成一次关卡后无需一遍遍手动完成同质材料收集关卡。
除了主线剧情和素材副本外,本次二测还新增了“天隙观测,联合训练场”等新的挑战关卡,进一步丰富了游戏内容。
4.总结以上是九九在这次“白荆回廊”同源性测试中的感受。简单总结一下,《白荆回廊》是一款制作精良、战斗玩法有深度的游戏。虽然对于普通玩家来说,前期进入新系统、新世界观可能会有些困难,但从官方同步测试相比首测的优化变化来看,官方已经意识到了这个问题并已开始优化并展望未来。