在《剑侠世界3》游戏中,武当职业比较适合团队配合,但是单人战斗能力不强,所以今天给大家介绍一下剑侠世界3武当职业强度分析,有需要的朋友不要错过它。
《剑侠世界3》武当职业实力解析
武当适合远距离攻击,更适合团队合作,是一个比较容易接受的职业。
武当是一个远程职业,闪避极高,单人战斗能力不强,但是在团战中可以起到很好的作用,而且自身保命能力不错,可以控制对手。在PVP玩法中,强度非常高。主要是强大的控制和一套输出可以把对手的血量打下来,除了王,基本无法抵抗。
【被动技能介绍】
20级被动。只需添加一点敏捷性和灵巧性,并描述“填充”的被动,无需详细说明。
40级被动,满CD需要20秒左右。受到控制后,会进入短暂的无敌状态。对于擅长控制的武当来说,相当于多了一次躲避控制的机会。如果你幸运的话,你可以避免很多伤害。这是一个非常实用的被动举措。
50级被动。一项技能可以强化被动。 Kan是单目标固定化,它填充了群体固定化。这个被动增加了破军效果。此招既然必须命中,那么增强的收割能力就相当实用了;厉是定向范围伤害,被动增加减速效果和有限治愈概率。 (满分的概率应该要高很多),这对于易水来说可能是一个非常大的威胁。
60级被动。第二技能强化被动。 Dui的意思是浮动范围,被动直接增加治疗效果,满点可能会接近50%。武当是要打败易水的节奏; Gen的意思是范围伤害+buff,除了被动伤害增加之外,用在填充上还会增加击退。效果,具体用法未知。
70级被动。第三个技能强化被动。熏是气墙,后跳,被动增加移动速度且不受控制,在PVP中会非常实用;震是位移技能,使用后被动增加下一招的伤害。用来连接高伤害技能会更加有效。
80级被动。第四技能强化被动。钱是范围伤害控制,被动增加避免友方目标受到负面影响的概率。具有完整的辅助属性;坤当场高唱正义,施法时被动提供伤害减免,斩杀减少了这一招的冷却时间,这是可以预见的。 AFK魔法技能、PVP和副本表现也预计会非常可观,主技能也能得到适当的输出。
90级被动。控制时获得增伤buff,覆盖率高,非常实用。
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