在《迷雾序列》游戏中,我们的角色被分为不同的职业,每个职业都有自己的能力和特点。很多朋友可能不太了解游戏中职业的各种能力、特点和特点,那么迷雾序列中有哪些职业呢?接下来我们就来看看迷雾序列中各个职业的描述。
迷雾序列所有职业说明
一、斗士
介绍工作
战士是迷雾序列中的七个职业之一。
战士能力均衡、移动敏捷,能够应对各种战斗环境。
职业特点
【格挡】是战士的专属能力。
战斗开始后,战机侦查员和士兵会持续激活【格挡】能力,可以大幅减少受到的物理伤害。不过,一旦战斗机单位被敌人击晕,【格挡】就会停用一段时间,然后再重新启用。
有些战机侦查员还拥有【跳斩】技能,可以克服地形上的高差,快速进入战局。
二、射手
介绍工作
射手可以远距离攻击敌人,并在敌人靠近之前给予有效打击。
注意:一旦被敌人逼近,除了射手调查员本人外,射手队的士兵将无法反击。
职业特点
射手可以攻击尚未进入战场的敌人,但此时命中率会受到影响。
根据作战能力的不同,射手可以分为【突击】、【冲锋】和【狙击】三类。他们都有自己的长处。请根据战场环境考虑使用。
【突击】型射手:作战能力相对均衡的常规射手侦查员。
【狙击】型射手:单体伤害和命中率较高,但射速较慢。
【冲锋】型射手:射速快,每轮攻击可造成多重伤害,但单次伤害和命中率较低。
三、重装
介绍工作
重甲的护甲较高,不易被敌人击退,但对精神攻击的抵抗力较低,机动性稍差。它可以作为战场上坚实稳定的前线推进者。
职业特点
根据攻击范围和属性特点,重武装部队分为盾牌型和火力型,在战场上扮演着完全不同的角色。
【盾】型重装:使用近战武器攻击单个敌人。每次攻击都可能击倒小敌人,集中防御,扰乱敌人的阵线。
【火力】重装:使用火力武器攻击成群的敌人。当面对大量敌军时,可以快速可靠地将其全部清除。
四、仪卫
介绍工作
仪式守卫的近战攻击范围更远,攻击速度更快。移动过程中,守卫不能同时攻击周围的敌人。它必须到达指定的目的地,然后守住阵地攻击敌人。
注意:一旦被近战敌人缠住,除侦查员本人外,守卫人员无法反击敌人。
职业特点
礼卫侦查官的攻击可以击退敌方目标,适合防守关口。但需要注意的是,如果敌军数量过多,防线就有可能被突破。
五、灵术
介绍工作
精神侦查者的攻击,都是带有精神属性的。此【精神攻击】可以无视敌人的护甲,但此伤害会因对方的精神【抵抗】而减弱。
注意:一旦被近战敌人缠住,除了侦查员本人外,通灵战士无法对敌人进行反击。
职业特点
灵术职业分为破坏性职业、治疗性职业和增幅职业,每种职业都有不同的功能和战场上的战斗重点。
【毁灭】型精灵:攻击时可造成范围伤害。
【治疗】型精神:优先治疗友方单位的生命值,而不是攻击敌人。
【增幅】类灵技:在攻击间隔期间,会对友军释放增益效果。
六、骑兵
介绍工作
骑兵具有突出的战场机动性和攻击能力,适合在平坦开阔的地形上驰骋。
职业特点
【冲锋】是骑兵的兵种特性。
骑兵在移动时可以击退沿途的小型敌人。如果时机掌握得好,它们可以轻松撕破敌人的防御。
七、SP(特遣)
介绍工作
特种部队侦查员是一个非常特殊的职业,其特点是以个体的身份加入战场,不带任何士兵。
这些调查员或许拥有强大的个人战斗能力,也或许拥有一些独特的秘技,能够在关键时刻扭转战局。
职业特点
与大多数职业不同的是,特殊调查员可以同时配备2个技能(第2个技能需要通过晋升获得)。这些针对性极强的特殊技能,将在自己擅长的战场上发挥关键作用。
以上就是关于迷雾序列完整职业描述的全部内容。朋友们可以了解一下。希望对大家有所帮助。