冒险与纷争苹果版免费版
- 游戏类型:
- 手机游戏
- 游戏大小:
- 130.1M
- 游戏语言:
- 简体中文
- 更新时间:
- 2024-02-16
- 版本号:
- 1.0
- 等级:
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冒险与纷争正式版是一款好玩又有趣的卡牌冒险游戏。游戏拥有众多刺激好玩的开放神秘世界,精致细腻的人物立绘,可爱的卡通画风。快来体验广阔的异世界吧。体验奇妙的冒险世界。
冒险与纷争亮点特殊攻击技能,牵制对手行动,与己为友,消灭敌人。
游戏采用次世代游戏画面,还拥有华丽的场景和酷炫精致的外观。
在游戏中和你的朋友一起,继续探索地图上最秘密的地方并寻找你的冒险经历。
冒险与纷争特点1.不是死板的回合制,而是网格移动的实时战斗。
2.这不是4v4的慢节奏战斗,而是一场激烈的9v9乱斗(如果包括狗的话就是10v10)。
3.不要简单地从前排受到伤害,从后排造成伤害,你需要灵活移动并集中火力。随着一方人员的减少,另一方的优势就会扩大。
4.不要盲目地进入稀有英雄,而是必须考虑债券和搭配来建立一支有优势的团队。随着玩家数量的增加,更多的可能性搭配出现。
5.不仅仅是无脑的AFK和无聊的副本刷,还有很多具有挑战性的关卡和探索性的玩法。
游戏背景是正确的,这又是一个古老(经典)的勇敢冒险故事。不过这次并不是标准的魔牧组合,而是很多人加了一条狗(龙):
自创世以来,奈落大陆上的多个种族一直和平相处,大家都遵守约定。即使文化差异很大,不同种族之间也从未发生过暴力冲突。突然有一天,龙族的出现打破了平衡。巨龙的防护力如此强大,让各个种族都为之疯狂。为了争夺龙族的权力,战争逐渐蔓延,世界陷入了前所未有的纷争。这时,一股神秘的力量崛起。他们希望利用自己的力量,赢得龙族的尊重,获得世人的认可,从而领导各个种族,恢复世界的平衡。他们乘坐古人留下的水晶飞船环游世界,向世人展示他们的力量。
由于几千年的共同生活,同一种族、同一职业的英雄彼此信任,他们能从集体中获得巨大的精神力量,世人称之为“纽带的力量”。
战斗号角已经吹响,冒险开始了。
建议游戏中前期策略获得的钻石全部从高级池中抽取,因为游戏中英雄的觉醒需要消耗同级英雄。要将英雄从1星升级到6星,他需要消耗8个相同的英雄:1升。一对二,一对二三,一对三四,二对四五,三对五六。但通过觉醒,英雄也可以获得巨大的战力。不仅可以提高等级上限,最重要的是可以为英雄解锁新技能。
建议每天完成日常任务可获得6张基础召唤券和1张高级召唤券。完成10个日常任务后,可以再获得200钻石,相当于1张高级召唤券。另外,早期关卡比较简单,很容易完成各种成就,并及时获得成就奖励。总的来说,召唤券很多,前期养英雄容易多了。另外,通关13-4关后,异界空间将会开放。异空间关卡宝箱里的高端优惠券,十个十个送出。有些关卡还会赠送勇敢的优惠券,免费购买也不会亏钱。
另一种获得英雄的方法是每天击败失落的地宫。每天都可以击败地宫,获得地宫令牌。可以直接使用地宫令兑换橙色英雄,非常划算。
除了画英雄、养英雄之外,另一个需要注意的就是出兵、排阵。阵型中本土队和我方各有15个站位,站位都是一一对应的。最好根据关卡中怪物的阵型来调整自己的位置。一般来说,枪和战士最好放在前排,因为游戏中的战斗会被队友阻挡。长矛、战士等近战战斗如果被队友格挡,很容易进入不断寻找目标的状态,相当于彻底迷失。输出。射手可以安排在最后一排,因为他的手最长,而且可以到达任何地方。另外一个提示是,由于刺客一开始游戏就会跳到对方后排,所以你可以利用刺客英雄的这个特性来吸引怪物。但缺点是刺客英雄的血量比较脆弱,很容易被激活并瞬间吸干。具体使用方法还是需要玩家自己去尝试。
游戏中的其他玩法就比较常规了。攀登魔法门可以获得更多更好的奖励,击败巨龙宝藏可以获得魔法武器,缺金币可以击败哥布林宝藏,缺少金币可以击败时空之塔。缺少灵魂石。在其他系统中,如果你有材料,你可以升级它们,如果你有未使用的时间,你可以使用它们。相信你很快就会成为游戏高手。
小编评价,自走棋的玩法感觉没有控制,走位的影响没有策略性。游戏性太低了
一开始就全面给你提供有限游戏玩法的新手教程很愚蠢,而且给人一种游戏是为你而玩的印象。
明明自走棋的训练深度是肉眼可见的,但这只是想把你逼到失败的地步。这显然是过分和令人厌恶的。
剧情又不是没有亮点(或者根本就没有剧情)
只能说是一款基础精品,但是在现在的手游市场上,根本就不需要这种东西,而且这种东西也分不出来什么。
玩家评价觉得这款游戏有点太牵强了。如果你想提升等级,就必须唤醒同一个英雄。虽然其他闲置游戏基本都是这样,但是抽卡的地方很多,而且初始等级限制比你的30级还要高,还没升级就满了。我不知道它有多高。另外,推村的时候是不给钻石的。我打了将近一个小时(不是很紧),才连续10局打了3枪。我没有画任何传说,唯一的就是给我的碎片。结果只能升级到30级。图形方面就不多说了。只是放置类游戏的标配,Q版反派,简单的技能特效,没有什么特殊特征的角色。可以说几乎没有剧情,只有一章结束后主角团与主角团之间的几句尴尬对话。新手教程比较长,需要很长时间才能逐渐解锁一些特殊副本。玩法尚可,就是自走棋(角色移动、攻击、粘合)结合放置养成(具体是可以9人玩的剑*远征)的玩法。还有,这应该是删减测试,为什么感觉比普通游戏公测的好处少呢?