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勇者太难了苹果免费版

勇者太难了苹果免费版
游戏类型:
手机游戏
游戏大小:
45M
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2024-02-15
版本号:
1.0.1
等级:
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  • 勇者太难了无广告版是一款新推出的冒险游戏。游戏延续了勇敢者拯救公主的经典设定。采用关卡系统,卡通风格精美,关卡设置丰富。游戏中,玩家将在危险的森林中开始你的冒险,踏上拯救公主的冒险之旅!

    勇者太难了去广告版

    勇者太难了亮点1.益智、脑力训练。游戏有最重要的部分。结束当前级别的判断。

    2. 只有通过本章节的所有关卡并获得三颗星,勇敢者才能进入下一章节。

    3.龙非常狡猾,所以玩家必须仔细考虑每一步。

    勇者太难了特色1、多种药剂帮助你强化自身,快速恢复血量和法力;

    2.拥有最好的装备,这对你有很大帮助,轻松击败每一个攻击者;

    3.公主的安全很重要,但不要让邪龙提前杀死公主,否则任务会直接失败。

    勇者太难了玩法- 由于国王分期给你路费,所以你需要升级城堡来生产更多的金币来支付路费,俗称自己垫钱。

    - 随着关卡的突破,你可以升级你的头衔并解锁更高级的外观。

    - 四张各具特色的地图。虽然现在只有一张地图,但确实正在制作中。

    - 不要试图加入龙作为恶棍

    - 注意:请不要拿着剑拯救公主,否则……

    小编点评:老套的勇者救公主,玩法却新颖

    但无处不在的广告确实很烦人,有时还要等待正常收藏的选项出现,而且字体非常非常小。让玩家看各种广告确实很烦人。比如点击城堡的闲置收入后,需要一段时间才会出现正常的收藏,而且字体非常非常小。然而,应该让玩家自主选择的观看广告后的双重支付,字体很大,直接出现在选项中。这个操作确实很有趣。我脑子里有疑问。

    游戏的画风相当可爱,应该适合小众玩家,因为很少有成年人喜欢这种画风。

    需要过路费才能通过游戏的设计新颖但不合理。过路费非常昂贵。退出时会扣钱,然后重新收取过路费。城堡一开始的收入很小,即使离线几个小时也收不到过路费。钱。游戏中没有重置功能,只有全步和跳关,并且都需要看广告。厂商可以理解这一点,但如此频繁地强迫玩家看广告只能让这款原本受众不多的游戏再次失去一些玩家。

    玩家评论【篝火评测】

    首先说一下开发者提出的几个测试点:

    游戏风格:这里所说的风格并不明确,可以从两个角度来分析。但总的来说,关于游戏风格没有太多可讨论的。

    从画风来看,属于可爱的Q版漫画风格。整体质量在目前的游戏行业中算是中规中矩的。没有什么亮点,但还过得去。

    从剧情风格来看,包含了一些搞笑、恶搞的元素,但勇者斗恶龙里的恶搞太常见了,他们早就习惯了。

    数值平衡:城堡的升级和金币的输出是比较明显的问题,会在下面的建议中提到。金币的产生速度跟不上玩家的游戏速度,中途退出就会扣除金币。而如果想要加快金币产出,则需要在关卡中观看广告/花费金币来收集材料。作为一款休闲快餐游戏,玩家纯粹体验核心内容难道不应该比花时间去担心金币更重要吗……

    游戏难度:难度进展不错。随着关卡的推进,你可以明显感觉到难度的增加。其实对于后面的关卡来说,难度并不是问题。你只需要给玩家足够的思考时间和多次尝试的机会(但是金币的消耗限制了玩家,难度成为问题)。

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    【建议】

    游戏性:游戏的花容道式核心玩法是最大亮点,还有很多潜力可以挖掘,比如增加更多的事件或者道具。如果你能把核心玩法做好,说不定就能像开心消消乐一样取得成功。

    货币:金币系统给我直观的感觉就是专门为了鼓励玩家看广告而设计的。玩家通过升级城堡、挂机、看广告等方式获得金币,这一切的目的都是为了继续晋级,没有其他用途。我的建议是增加钻石作为观看广告的收入。钻石可以用来跳过关卡或购买助推器,而金币则可以用来丰富发展系统。这不仅可以让开发者获得广告收入,而且金币的产出也不需要受到如此限制。

    界面:游戏主界面可优化。当新玩家进入游戏并看到“已解锁”的屏幕时,他们的第一印象就会降低。

    广告:观看广告时,不会弹出二次确认提示窗口,导致玩家误触直接开始观看广告。并且在观看广告的过程中没有返回按钮,即没有选项可以撤消此操作并且无法获得福利。

    玩家体验与厂商收益的冲突:你想做什么样的游戏?关注玩家体验和广告收入哪个更重要?希望官方能够合理控制两者之间的平衡。但我认为它的前提是,一款游戏首先要留住玩家,然后再考虑收入问题。

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    暂时就想到这些了,希望你的旅行能够顺利开展~

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