PMXEditorapp功能介绍
1、全般:这一栏是实体模型的名称及其创作者信息内容(还可以使实体模型详细介绍,总而言之左侧那几个字不认识,本人觉得有哪些想让免费下载你实体模型的人见到得话都能够写在这儿)
2、端点:理论上能够在这里一栏模型拟合开展大幅的精准修改,但是实际操作复杂性还比不上在三维建模软件里面搞好了再进去绑骨……
3、材料:不可以在这儿限定编写范畴,只是能够挑选每一个材料的3d贴图(一般在三维建模软件里上3d贴图的都能够全自动表明出去,不用再行解决)
4、刚体:实体模型的头发、衣服裤子这类一部分可以自身晃动就靠它了,将刚体与人体骨骼融合,就可以让MMD里边的游戏引擎自主测算一部分物体的运动,大幅度降低了MMD动漫的制做难度系数。