合金弹头7app角色介绍
Marco
Normal和hard方式的霰弹枪攻击二倍,easy方式的H枪杀伤力也是二倍。可持续性按着↑AD以立姿开展无未爆弹数限定的连发(即跳扎实伤制冷在这里之前,尤其是应用R时,一次只有发送一发,在R未发生爆炸前不可以再发送R)。
Tarma
乘物的机炮杀伤力1.5倍,且中枪时的损害递减,火炮补给量2倍,除此之外过去家庭装版本号才可以应用的 "乘物定项连发" 自街机游戏MS6起变成他的专利权(一切乘物都可以,唯一除外是自MS7增加的智能机器人乘物)。可按↑AD去踢机械设备乘物,实际效果为修补1/3较大HP、损害1/3较大HP、立即血满、立即踢爆(几率极低)或无实际效果,五者任意取一。
Eri
原始定时炸弹总数为20个,定时炸弹下手量二倍,定时炸弹的扔法能够操纵方位来调节。
Fio
武器装备的子弹补充数是1.5倍,easy方式有无尽的大H,normal和hard方式mission start或拼命后再生也都装有一把H应用。
Ralf
刀砍速率迅速且对进攻范畴内的全部对手都合理,其技能机炮拳毁坏速率也是一绝(杀伤力5x8,可弹跳撤销),单关内中枪2次才算死(有除外是一击死)。他的缺陷是行走比较慢(中枪后站起行走还会继续变动慢),并且吃到枪或定时炸弹时,子弹下手总数比他人少一半。
Clark
能够连摔兵线来大幅度挣分,摔人期内超级,是最好评分人物角色。