桃源深处有人家怎么玩?游戏侧重于商业运作的模拟。新手可以创业,做景观,和居民互动等等。场景和人物设计都很可爱,国风水墨画田园风格打造,通过持续经营获得更多收入。
不断发展自己的庄园和店铺,下面小编分享给各位朋友桃源深处有人家新手攻略。
桃源深处有人家新手攻略
1.装的时候敲鼓的陶陶和萝卜的设计特别可爱,但是有时候会卡死,变成静态ppt。
2.三个故事是100%清除。
管理
农忙农田拍照,仓库总是不够用;
我仔细看过各个楼里的萝卜头,策划团队都是精心设计的。每个人都设计了动作,不工作的时候会睡觉,钓鱼,打牌,照镜子!可可哎呀呀
从20年级开始,对钱的需求开始增加,上线的主要工作是种——块地,加工——个订单,——个景观。
我希望这里能有一个订单/情节要求的项目的标志。如果事情太多,我总是会忘记。显然,它们应该被提交并被处理成其他东西。
4.风景
个人最喜欢的两个景观:蹴鞠庭和曲水。
景观设计的很美很巧妙,但是按照现在的设定,景观只有放出来才会增加观赏价值,区域按材质开放,基本处于满格状态。偶尔放一放是不够的,会影响新楼盘的开盘。
希望买了景观后能永久增加观赏价值,不管摆放与否~
5.居民
给村民做饭的故事,第二天的回复,好温暖。
但是我没有找到居民来山的规则。有时候看到人家在屋外等着,手滑到了其他页面,出来就走了,挠头。
还有,晚上娱乐这个设计没问题,但是弹琴钓鱼的时候,真的会忘记时间.从琴房出来就跳到睡觉的页面,挡住了一个接待住院医生的机会。
6. 鼓点游戏
放在周瑜小乔的剧情里很合适
但是活动里面吧……音乐跟鼓点会不同步,鼓点会提前,好几次都是鼓点结束了音乐没结束。
虽然每首歌都很好听,但真得不戴耳机才能刷高分。
7. 萝发财大冒险
怎么能没有分享按钮!萝这么可爱要让全世界知道!
另外,没做数据分析不确定,但感觉上每次冒险需要的物品价值差距很大,可回来之后给的铜币经验波动似乎不大,不清楚是想通过道具弥补还是怎么。
8. 补一个bug
支线剧情里面,npc因剧情离开原位时候,会有两个人出现。
9.从体感上来说,感觉材料配置不太合理
对我来说,各种肉是最缺的,风干棚和做菜都要用,鸡棚产肉太慢,特殊订单又经常被冒险材料抢占位置。