明日方舟安卓苹果互通版
- 游戏类型:
- 手机游戏
- 游戏大小:
- 1.8.21
- 游戏语言:
- 简体中文
- 更新时间:
- 2022-06-10
- 版本号:
- 1.8.21
- 等级:
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明日方舟安卓苹果互通版是指安卓和苹果设备的用户可组队的版本,在这里你可以和不同设备的小伙伴一起参与到游戏中,么有设备的限制,你就可以交到任何地区、任何设备的朋友。游戏中因为源石的存在而带来了感染者,你需要在众多感染者的袭击中保存自己,一步步的战斗获得胜利,从而提高自己的实力,在危险与机遇并存的世界中,你要寻找到你自己的机遇,为了拯救这个世界而做出自己的努力。
明日方舟安卓苹果互通版简介
·塔防
一开始,我真的没有对塔防游戏感兴趣。我最后一次玩的塔防游戏是为了保护萝卜2,这已经是很久以前的事了。进入游戏后,我跟着主故事玩了几个关卡:嘿,看起来挺有意思的。
·画面
我很喜欢明天方舟的艺术风格,所谓的末日荒原风格?UI设计外观舒适,不太花哨;重点是人物画不是靠刻意卖可爱的肉来吸引玩家,(甚至穿得很多),还有男职员登岛(安塞尔爸爸赛高),不纯粹是美少女游戏。
·剧情
目前,开放四章的主要情节实际上是相似的。我觉得这主要是为了吸引各种力量的成员,突出他们作为感染者的不同选择。。。幸运的是,战斗的切入点是非常合理的,不会显得突然。我个人喜欢的是教程情节的设置。我没有让玩家在开头完成教程,而是一步一步地将教程分散在每一章中,教玩家更多的战斗细节和高级想法。
明日方舟安卓苹果互通版职业
1.近卫
近卫干部通常是最优先进入战场的单位,他们负责阻挡威胁并及时清除。
一般来说,他们的素质比较全面,能够更好地多数敌人。
2.重装
重装干部是最顽强的作战人员,他们负责在战斗的最前线完成对敌方单位的阻拦。
优秀的重装干部可以阻挡几个敌人的单位。但是需要注意的是,强大的防御和生存能力是以牺牲对敌人的伤害为前提的,所以需要配合其他干部尽快消灭现在的敌人。
3.医疗
医疗干部是整个团队的核心,他们帮助其他在前线受到攻击的干部,并对其进行治疗。
医务干部通常比较脆弱,需要妥善保护。配合重装干部,他们将成为防守阵线不被击败的保证。
明日方舟b站版。
4.术师
技术人员是负责攻击的重要单位,他们通常能够熟练地控制起源矿石中的效率,以法术的形式准确地攻击范围内的敌人。
在对付携带特殊装置的敌人时,效果会更好。但是一旦自己的位置暴露出来,处于不利状态也很容易受伤。
5.狙击
狙击手是最常见的战斗人员,他们负责帮助团队在有利的地形上及时消灭附近的敌人。
通常他们有更大的攻击范围和破坏能力。狙击手和艺术家一样相对脆弱,需要小心部署。
明日方舟安卓苹果互通版评价
原来已经玩了1364小时,那干脆删掉以前凑数用的一句话评价,认认真真写一篇评论吧。
首先,方舟的美术、音乐、UI、剧情等方面让我自己来评价(按照ABCD来划分)的话我是能给A档评价的。绝大多数情况下方舟在视觉和听觉方面都很用心而且风格非常多元,在这款游戏里总能找到符合不同审美的视听设计;剧情和文案写作水平也在稳步提高,到目前刚刚结束的活动——愚人号side story——为止,方舟的文案已经没有非常明显的缺陷而且能比较好地把文案的思想传达出来,就我个人而言现在阅读剧情是一种享受。
其次,方舟的游戏内容是在不断扩充的。直到目前为止方舟都在不断试验新的玩法和模式,比起来之前程式化的主线+ss+故事集+危机合约,现在的内容也在向多样化方向发展,总体来说可玩性是处于上升趋势的。而方舟的养成模式比较简洁(哪怕现在推出了模组和模组升级系统,对我来说也比升完角色升武器、武器升完还有配件、配件升完还得琢磨编队搭配的养成要舒服得多),养成周期不算长,角色强度膨胀不严重(鉴于开服角色现在依然推荐培养),同时因为完美通关后就能使用的代理指挥功能允许玩家挂机,游戏的打卡上班和被逼养成感会小一些,很适合日常并没有那么多时间能一直泡在游戏的人。
最后,方舟的福利挺不错的。在习惯了每次闪断更新修复bug都有补偿之后现在再玩其他游戏总觉得缺了点什么(已经忘了不是所有游戏小更新都有补偿了2333),官方要送东西的话出手也够大方,不会出现扣扣索索最后从手里漏出来点游戏代币打发玩家的情况。
优点说完了,接下来说说缺点吧。缺点的话,虽然方舟抽卡时的出货数学期望值很高(我记得好像是30-40抽?),而且出率看起来也不低,考虑到福利和抽卡资源获取难度的话单抽价格也不高,看起来抽卡很划算。但是方舟抽卡没有大保底制度,理论上是存在歪到天荒地老的可能性的(鉴于我号角池歪了三个六星也没出号角555)(不过实际上真的有人能次次都歪出天际吗?)。运气好的话每个月一张月卡一个每月礼包就能全图鉴,运气不好的话限定池吃井都是正常情况。建议平时消费不太理智的人慎重考虑氪金问题。
然后就是,方舟的运营是有一定风险性的。明日方舟是鹰角网络旗下的第一款游戏,运营组缺乏成熟的经验来运营这款游戏。就目前来看运营在做出决定时偶尔会不太慎重而且资源调配能力和计划安排能力有一定的不足,会出现类似去年上半年大长草下半年活动连发甚至档期重叠的情况或者是在毫无预警的情况下在夏活塞了一个限定池这种事。虽然目前鹰角网络还没有做出来过什么让所有玩家完全一边倒地排斥的决策,但是仍然需要玩家拥有一定程度的心理承受能力。从目前的情况来看鹰角网络毫无疑问具有开拓发展的野心(从明日方舟到明日方舟:终末地之间跨了相当大的一步),但是会做出什么样的成果或者会导致什么样的决策还未可知。