纸上谈兵app无限元宝免广告是一款优秀的休闲益智闯关手游,内容丰富,玩法多样。游戏采用了经典的火柴人形象来配合这款Q版的风格。只是不太可爱而已。游戏操作非常简单,充满休闲乐趣。卡通风格的存在,让每个人都可以享受游戏过程。在这里你可以尽情战斗,消灭一切对手和敌人。完成任务后,您可以获得奖励。加入不同的模式。你还在犹豫吗?怎么样,如果你喜欢的话,就来试试吧!
纸面上,无限金币,无限钻石,而且没有广告。优点:
1.单人和多人在线,真实物理效果,在线PVP战斗模式,开始战斗。
2、深刻了解战场上瞬息万变的局势,竭尽全力赢得最后的胜利。
3.各种不同的模式、不同的玩法可以在这里体验和挑战。
推出无限金币、无限钻石、无纸质广告:
1.在游戏中获取更多角色进行竞争,组建你最强大的军队。
2、你还需要充分进行管理和修炼,不断扩大自己的势力,称霸天下。
3、你可以尽情发挥你的头脑、策略和才华,用你的力量征服一切对手。
无限金币、无限钻石、无广告。特征:
1.在这里进入卡通游戏关卡,扮演经典角色,体验无限乐趣。这是非常愉快的。
2.感受经典扶手椅模拟竞技的挑战,按照经典玩法体验超过瘾的关卡。
3.深刻了解战场上瞬息万变的局势,竭尽全力赢得最后的胜利。
无限金币、无限钻石、无广告说明:
1.挑战不同难度的敌人,这些敌人会给你带来完全不同的奖励。
2.丰厚的奖励可以用来升级你的军队和你的技能。
3.提升战斗属性,进而击败更多对手。你需要让每个角色发展并拥有自己的军队和抵抗力量。
无限金币、无限钻石、无广告内容:
1.独特的卡通可爱的游戏背景和经典的人物角色让玩家体验更加轻松。
2.在不同的地下城中,你可以体验到特别刺激的战斗,并且每个模式都可以自由加入。
3、提升实力,面对海量关卡重整旗鼓,连连战斗。
无限金币、无限钻石、纸上无广告的无广告策略:
所谓纸上军队,就像当时的赵括一样,只是指挥军队,但要记住,有时你指挥上的小失误,可能会导致你的失败。其实从玩法上来说,没什么可谈的。是的,这只是一场普通的战斗。当然,我还是有一些策略的。
兵种方面,弩手和弓箭手都具有远程攻击能力。其实如果隔壁有短臂战车的话,就很难打到你了,所以这时候你可以无限消耗他们。输出的核心是不损伤抗性。个人感觉游戏里的弓箭手其实有点恶心。当他达到100的时候,当他击中那些坦克时,就相当于四十或五十。那么坦克兵就抓不到你了,一击就浪费了。实在是太血腥了。赚,但总体来说,是以弓箭手为核心的输出。当然,那些武者也是少不了的。战车兵和剑盾兵都适合突击。他们主要在前排进行伤害并不断占领领土。这主要是因为这种军人。他确实对弓箭手有很大的克制,但只是对远程攻击的克制。如果是那种近战的话,那就是剑盾了。兵占上风,占领地盘少不了这些兵。总结一下,弓箭手就是远程射手,充当远程核心输出位置,然后剑盾兵在前排不断受到伤害,然后寻找机会攻击隔壁的弓箭手。这是主要要做的事情。
策略1:这是我个人最喜欢的分组策略。事实上,这是因人而异的。这个策略比较简单,因为我个人认为如果组团的话,更容易防止被瞬间消灭,而且这么大的区域,短时间半时间就可以消灭掉。我将无法做到这一点。首先就是在外面布置刀兵和盾兵。主要任务是保护弓箭手,然后弓箭手作为核心位置,不断地在中间射箭。记住,你一定要记住弓箭手。最好不要和弓箭手打,因为他们都是远程的。所以双方都会受到伤害,但是如果击中了盾兵,只要不是两地相邻的话,可以说弓箭手击中盾兵就会获得血量。其实团体策略就是以弓箭手为核心,不断扩大一个人远程攻击的优势,千万记住,不要被敌人攻击。剑盾兵的防护屏障会直接消失,到时候如果弓箭手被群歼灭的话就非常尴尬了。因为战争期间没有弓箭手,想要消灭隔壁的一些前排确实很难。而且,我买的也很放心。也有可能遭到敌方弓箭手的攻击,造成人员伤亡。肯定会是灾难性的,但事实上,没有弓箭手也能打,但是会非常难打。
策略二:我很少使用这种方法,因为我个人的指挥能力不太好,所以很容易出错。这样看来,这个策略主要是一种穿插策略。这种策略是弓箭手所使用的。能力没那么大。这种方法主要靠的是突击能力,就是不断去打的时候,心里要有一个信念,就是不要盲目,一定要瞄准隔壁的C位,也就是弓箭手,因为一旦他远距离攻击你,你就很难还手。由你决定。目标是消灭弓箭手,尽量近距离击中他,远距离不给他机会。如果给他机会,可能会损失前排二十、三十个人。战斗中,如果看到弓箭手,就先攻击弓箭手,不要去找那些剑盾兵。那么如果有空地的话,你就可以在那里调动几支军队,因为我的想法是,没有防守,因为在我眼里,如果你调动太多的军队,你就很难集中力量。如果你不集中力量,你就很难攻击。不过这个策略确实属于突击型,但是如果隔壁弓箭手比较多的话,我不建议使用。很可能当你正要冲过去的时候,他已经射到你里面了。
其实用兵也和国家有关。不同的国家会有不同的属性。您可以在游戏介绍中查看奖金,也可以更好地选择您的策略。
至于游戏的画质和音乐,我感觉都比较粗糙,而且我做的也比较简单。其实我觉得奇怪的是,当你点击士兵要攻击的位置时,会出现声音。那么弓箭手和剑盾兵的声音都是一样的,当然其他类型的部队其实也是一样的。我认为可以通过给不同类型的部队提供不同的声音来改进。比如剑盾兵有刀剑击盾的声音,战车兵有马匹怒吼的声音,弓箭手有弓箭的声音。那个让我醒来的声音。这是我个人的建议。我希望你能采纳它。
其实对于游戏来说,我个人不知道是否可以添加一些武将什么的,因为毕竟每个国家都有自己的特殊武将,在战斗的时候都有自己的扩展。虽然游戏只是纸上谈兵,但为什么不更好地模拟一个战场,然后添加一些科技研发策略,比如疏远策略,以及放火烧隔壁粮仓之类的特殊操作。技术研发比如盾牌的厚度,意味着增加剑盾兵的承伤能力,增加部分弓箭的韧性,意味着增加弓箭的射程。我个人觉得如果加上这些的话游戏肯定会更加有趣好玩,所有的策略都可能来来去去,这会给玩家带来新的游戏挑战。