战塔英雄您可以体验不一样的moba玩法。传统的moba玩法也融入了斗鸡的元素。这里的装备不是返回城市,而是通过击败地图上的怪物或者收集来获得。并且还可以通过击杀玩家来获得装备。
游戏将熟悉的MOBA元素融入刺激的吃鸡玩法中,推出全新的非线性生存对抗游戏品类。在危险的魔法大陆上,致命的魔法屏障正在追击。冒险者必须在绝境中搜寻宝藏,收集装备,杀出重围,成为最终的幸存者。奋力战斗,野外生存,寻找宝箱,非线性对抗,多元成长;丰富的装备,花哨的道具,组合,无尽的变化,无尽的套路。
1. MOBA与吃鸡的完美结合,2.5D上帝视角纵观全局。熟悉的套路、混搭模式、简单的操作。
2.游戏采用创新的非线性对抗玩法,武器决定角色定位,没有固定的职业成长。
3.左手摇杆控制角色移动,右手摇杆释放技能道具。零门槛快速上手,即使是新手也能轻松掌握游戏。
4.游戏拥有近30种各具特色的武器和数百种炫酷华丽的技能。
5.丰富的武器和精美的道具,包括偷袭、陷阱、连击,以及千变万化的杀敌套路!
1.你赤手空拳开始,依靠拾取装备来实现真正公平的对决。
2、法师、战士、射手都能随机应变,出奇制胜;肉盾、输出、控制可以随时变换阵型,掌控战局!
3、每一栋房子都隐藏着杀机,一草一木都要经过计算,每一场游戏都是对未知的挑战。
4、广阔的魔法大陆随意探索,动态野区资源变幻莫测,“战争迷雾”遮挡视野。
5. 一个开启你想象力的世界,一个开启你想象力的游戏玩法。在这里,没有你想不到的事,也没有你做不到的事。
1.类MOBA操作,有趣的技能和道具
在操作方面,游戏也加强了MOBA的融合度。双摇杆的设计,技能的释放,丰富的道具,让你轻松实现A、放风筝、极限逆袭。在开发过程中,游戏研发团队力求在操控的成就感和上手难度之间找到平衡点。游戏中的道具可以与武器技能配合使用,让玩家获得更加立体的游戏体验。此外,近两年市场培养了海量的moba手游用户。
2.海量地图,比传统MOBA大50倍
研发团队为游戏精心打造了一片广阔壮丽的魔法大陆,面积是传统MOBA地图的50倍,地形丰富,有监狱、花园、原始部落等。为了给玩家一种探索未知世界带来的真实感和紧迫感,游戏加入了战争迷雾和动态天气系统,各种奇怪的生物隐藏在黑暗中。另外,地图资源的分配也特别用心。富裕地区装备水平较高但竞争激烈,贫瘠地区人烟稀少但物资匮乏。这样的设定让玩家在成长策略上有更多的选择。
3.打破3D拍摄限制,快速上手,体验流畅
游戏中,玩家将降临魔法大陆,在魔法屏障的压力下寻找资源,力争生存到最后。在保证核心生存玩法的同时,游戏体验也做出了诸多改变,其中最明显的就是视角。区别于市面上的3D射击生存手游,选择了玩家更为熟悉的2.5D上帝视角,给玩家带来强烈的MOBA即时感。这使得玩过MOBA手游的玩家能够轻松上手。不可否认,3D视角的射击手游会带来3D头晕、视角狭窄、无法发现敌人等问题,而2.5D视角的进入门槛较低,降低了新手玩家的生存难度。
v2.6.0版本1.好友姓名备注
2.游戏内商店新增道具。使用后扣除1个选择令牌+5个灵魂碎片。如果你指定一个队友在你旁边复活,倒数第二个圆圈就会开始失效。
3.自定义玩法优化
(1)如果玩家取消掉落所有武器,则游戏中不会掉落任何武器,可以用拳头战斗
(2)裁判旁观模式优化,解决旁观模式下可能无法加载球员模型的问题。
(3) 给予主持人关闭不必要观众席的权限,避免因房间内参与者过多而导致多余玩家占用观众席。
4.道具商城新增初始变性道具
5.消息置顶,不会被新消息自动删除或刷掉。
6.添加新的亲密关系
7.新增乱斗模式
8.优化魅力值规则,不再重复计算,并增加屏蔽计算。
9、特惠礼包开启后,将新增一个大厅入口
10.世界聊天新增限制:1-5级30级活跃度后,可以说话10次。 6-10级免费10次,活动30级后可再增加20次,10级以上无限制,每日刷新。
11.改变女性默认的站立动作
12、下赛季开始,结算钻石将会增加
13.折扣商店道具调整。本次更新后,次数将被重置。
14.从战斗商店中取出符文盒
15、排名算法优化:增加单排伤害和伤害权重
16.聊天报表界面和折扣店库存界面适配
17、招聘渠道可以说话的bug
18、部分局内接口卡在大厅